WEB-2.O
La web 2.0 es una evolución donde
los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para ser activos. Este se creó en el 2003 y se refiere al fenómeno
social surgido a partir del desarrollo de diversa aplicaciones de internet.
Web2.0 nos referimos a una serie
y aplicaciones y páginas de internet y que proporcionan varios servicios
interactivos en red dando al usuario control de sus datos. Es importante tener
en cuenta que no existe una definición precisa de web 2.0, está formada por
plataforma de contenidos. Es importante tener en cuenta que no existe una
definición precisa de la web 2.0 y que está formada por plataforma asiendo
contenido.
Es una herramienta que permite
mejorar los temas en el aula de clase, también lo utilizan los docentes y estudiantes como herramienta de
trabajo; así como en las empresas. También la web 2.0 permite a los usuarios a
interactuar y colaborar entre sí como colaboradores del contenido generado por
usuarios de la comunidad virtual.
Tim Bervers-Lee; Robert Cailliou.
Inventaron la web en 1990 y consideraron que la web 2.0 esta orientad a la
interacción y redes sociales. Sin embargo el conocido navegador Netscape, una
década antes ideo el concepto de la web como plataforma en término del viejo
paradigma del software.
Las aplicaciones de la web 2.0 se
han concebido en una forma de hacer cercanía
con las y los jóvenes, que son la mayoría de los usuarios, la cual ha
sido considerada como unas herramientas prácticas para aprender a aprender. No
obstante uno de los principios que plantea es la construcción del conocimiento
de calidad y forma colaborativa, siempre cuando las fuentes de información sean
pertinentes. Es interesante citar que entre las web 2.0 está integrada por el
wiki, blog, webquet, y google-dos las cueles tienen características como son:
La participación de los usuarios, el auge del blog, redes sociales,
aplicaciones dinámicas de web, los creados por los usuarios, usando plataforma
se auto-edición entre otras.
Considero que la web 2.0 es
importante puesto que ha permitido en los procesos de enseñanza aprendizaje en
TIC tengan mayor oportunidad de desarrollo como medios tecnológicos; pero
presentan consecuencias y debilidades. Las consecuencias jurídicas, donde todos
son propietarios de internet y de los contenidos.
Siendo la WEB 2.0 concebida como acercar a los jóvenes en la actualidad continua siendo considera como una herramienta practica para aprender a aprender?
Realmente la WEB 2.0 que no solo se utiliza en el aula por el docente, si no también en las empreza ayuda está a mejorar su trabajo cuando se utiliza como herramienta?
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Bibliografía
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En su trabajo esta
autora nos plantea la necesidad de hacer pequeñas innovaciones cuando
incluimos competencias y nuevas tecnologías en el aula. Esto sin duda trae
consigo la presencia de nuevas prácticas metodológicas.
Para Levy el tema del
manejo del conocimiento es un tema importante cuando se habla de incluir
prestaciones de la red, en la medida que no todo lo que allí se publica esta
asegurado de tener una buena calidad, en este sentido cobra importancia tener
estos referentes en cuenta a la hora de valorar el uso de una herramienta con
fines de aprendizaje.
En su artículo este
autor nos indica que el uso de las herramientas que nos aportan las nuevas
tecnologías en los salones de clase esta en promover un compartir pero al
mismo tiempo sin perder de vista que la fuerza del proceso de intercambio o
trabajo cooperativo siempre radica en el valor pedagógico.
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Los vídeos educativos: tipología, funciones, orientaciones para su uso ( http://peremarques.pangea.org/videoori.htm ):
Marquès, P. (1999). Última consulta: 22/05/2011.
Planeta blogs de
aula (
http://blogsdeaula.blogspot.com/ ): En este espacio es posible localizar una
diversidad de propuestas de actividades para el aula organizadas por niveles.
Pueden ser utilidad para que los participantes de la formación generen sus
propias actividades. Última consulta: 20/01/2011
Portal
de wikis en español registradas en wikiindex (
http://wikiindex.org/Category:Wiki_Spanish ): Portal donde se alojan varias
wikis en español. Última consulta: 18/01/2011
Portal
Educared (
http://eaa.educared.net/?/content/view/290/61/ ): En este portal dedicado a
“Enseñar a aprender: un espacio de reflexión para la comunidad educativa”
podemos ver alojado un artículo muy valioso generado por Educa Red que ayuda a
los/as profesores/as a valorar la presencia y uso de las redes sociales en el
entorno educativo. Es breve, pero hay varios enlaces vinculantes al tema.
Última consulta: 04/01/2011
Portal
Wikimedia Commons (
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikimedia_Commons ): Portal sobre contenido
multimedia de Wiki Commons donde se albergan archivos de imágenes en formato
multimedia que son de utilidad para la fundación Wikipedia. Última consulta:
18/01/2011)
ReadWriteWeb en Español (
http://www.readwriteweb.es/general/america-latina-se-expande-mas-que-nadie/ ):
Este es un portal en castellano en el que se publica un artículo sobre la
expansión de la Web 2.0 en América Latina. Demora algo en cargarse, pero
resulta ser una información muy ilustrativa. Última consulta: 04/01/2011
Redes Sociales y Educación (
http://www.educacontic.es/blog/redes-sociales-y-educacion ): Página web que
presenta un artículo sobre Redes Sociales y Educación. Concretamente, la página
está identificada con el nombre de Educ@contic para ilustrar el uso de las TIC
en las aulas. Última consulta: 12/01/2011
Video uso Google Docs (
http://blogs.udla.edu.ec/formacionintegral/2009/10/16/video-uso-google-docs/ ):
En este material se comparte una experiencia docente usando Google Docs. Está
bien explicado, lo que puede ser de utilidad a la hora de definir el tipo de
actividades en torno al uso de esta aplicación de la Web 2.0.
Última consulta: 20/01/2011.

BUENAS TARDES QUERIDA..
ResponderBorrarME GUSTO MUCHO EL SIGUIENTE PARRAFO.. MUY BUEN ARTICULO.
Es una herramienta que permite mejorar los temas en el aula de clase, también lo utilizan los docentes y estudiantes como herramienta de trabajo; así como en las empresas. También la web 2.0 permite a los usuarios a interactuar y colaborar entre sí como colaboradores del contenido generado por usuarios de la comunidad virtua